「碰撞判定」是「可变」的射击游戏。虽然是3D,但可以像2D一样游玩!
听到“黑白属性”这几个字就立即晕倒的各位玩家,好消息来了!
白色子弹全部吸收!其他颜色的一律躲避!
就是这么简单明了的双属性射击游戏终于面世了!即使不用动脑也能正常玩耍,而开动脑筋则可以追求无尽的高分修罗之道!
本作中的切换对象,竟然是“碰撞判定”。
放大碰撞判定,狠狠吸收白色子弹!缩小碰撞判定,轻松闪避五颜六色的子弹!这样晚上也能安心了呢!(?)
其他特点还包括:
· 无谓的多核支持
· 让晕3D的人晕得更彻底的视角
· 没有舞台间结果展示的完全无停顿模式
· 看似流行但实际上很难连击的系统
· 只要有直飞子弹就足够了
· 除了角色语音外,全部由一人独立开发
· 尽管如此,工具费用等制作成本还是超过了六位数
如果你被这些无意义又尖锐的关键词所吸引,那就请一定要试一试本作哦!
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