[同人音声][230610] [10周年纪念企划]体验新感觉双边『虚拟头部』吧! / [10周年記念企画]新感覚バイノーラル『テレバーチャルヘッド』を体感しよう! [RJ01036180]『体验版』

【『妄想研究所』成立10周年纪念企划】本作将采用一种全新的观看方式——“虚拟头”技术,为双声道作品带来新的可能性!请与音响心理学研究室的 “紫奈” 一起体验 “虚拟头” 技术,希望大家能多多支持这项仍在原型阶段的技术,共同促进它的进步——♪

社团名称 妄想研究所
发布日期 2023年06月10日
系列作品 テレバーチャルヘッド
插画画师 かるたも
参与声优 みもりあいの
年龄指定 R18
作品类型 音声・ASMR
作品形式 FLAC / MP3同梱
支持语言 日文
作品标签 双声道立体声/人头麦 ASMR 手交 口交
文件大小 2.89GB

双声道音效进化到了新的可能性。“进入虚拟头的世界!”

[同人音声][230610] [10周年纪念企划]体验新感觉双边『虚拟头部』吧! / [10周年記念企画]新感覚バイノーラル『テレバーチャルヘッド』を体感しよう! [RJ01036180]-超萌域

– 哈喽,我是詩穂♪ 我将为大家介绍一个新的程序。
这次我们想提供的,是一种可以“超越双声道录音的极限,通过头部运动带来下世代听觉体验”的概念。
我们通常都是在头部不动的情况下感知周围的声效,
但传统的双声道音效是以头部固定不动为前提录制的。
实际上,头部不动听力空间定位的准确性会下降。(你知道吗?)
即使是习惯双声道录音的人,也会觉得“前后的声效难以区分!”
因此,我们提出了“虚拟头”这样全新的观看方式。
这是一种让你仿佛“真的在双声道的世界中移动头部”的革命性体验!
通过这种方法,大脑接收到的是“与头部运动同步的自然信息”,
从而解决了传统双声道录音中由于HRTF(头相关传输函数)导致的失真问题,
实现更准确的声效定位。
此外,这种方法并不依赖于耳机的性能,
因此可以在多种环境下享受高质量的声效。
使用“虚拟头”就可以摆脱双声道录音的限制,
期待能创作出更具创意的声效作品呢!
“虚拟头”是……
  *“已经对双声道音效习以为常的人”*
  *“想要体验新鲜事物的人”*
一定会让这些人感到惊艳的程序!
用“虚拟头”来感受新双声道的世界吧?
作为研究室助理的“詩穂”期待在实验室里见到你。
请一定参加我们的程序呀♪

新体验×更深的沉浸感×真实性

好啦,接下来由声音心理学研究室的“詩穂”继续为大家介绍!
等等?你想要更多的专业术语说明?
好吧好吧,既然你这么希望,那我就更详细地给大家介绍一下吧!
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【目前双声道音效面临的问题】
双声道录音是一种创造出立体声效的优秀技术,但在声效定位方面,如果录音使用的麦克风的HRTF与听者不匹配,则很难实现准确的声效定位。这个问题是由于录制的声音依赖于假人头或HATS的HRTF,而听者自身的HRTF因个体差异而不同所引起的。特别是对前方定位的影响尤为显著,即使是已经习惯双声道音效的人,也会发现前后的声效定位难以辨识。
【解决这些问题的妙想】
为了解决这些问题,我们提出了一个新的音源提供方式——“虚拟头”。
“虚拟头”旨在摆脱双声道录音中HRTF的依赖性,设计了听者可以实际移动头部的音效作品。通过这种方式,与传统双声道音源在静止状态下听相比,声效定位的准确率更高,能够实现更加自然的立体声效。而且,它不受听者使用耳机性能的影响,使得在设计双声道音源时拥有更高的自由度。
【预感着未来更好的新世界到来的蓝图】
使用“虚拟头”,我们能够开拓双声道音效的新世界。传统的听音方式使得双声道录音的声效定位受限,而使用虚拟头,不仅限于被动地听,而是加入了可以主动移动的元素,这是VR的一个基本要素,能大大提升沉浸感。此外,这种体验能增强音效空间的真实感,让你仿佛真的存在于那个场景中。它还能让声效创作摆脱双声道的限制,有望带来更富有创意的声效作品。
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怎么样,理解了一些了吗?
咦?“能不能做一些限制性的事情?”
真是的,这里又不是风月场所!我们是研究“声音对心理影响”的研究室啊!
所以……当然是“好的”啦♪

更想要接吻!但她却靠近耳朵……不行不行,更想接吻啊!

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“通过双声道音效可以体验到立体感,但只能被动地接受。”
“只能被吻,不能主动去吻。”
“因为这是当然的吧,在音的世界里,自己无法移动——”
 ——但如果可以移动呢?
 如果能够主动靠近耳朵旁的女孩,并主动去吻她,
 那会有多么感官的体验啊!

什么!竟然可以这样做……!快让我体验一下……!

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01.节奏学习 (06:59)
首先,让我们身体适应头部“节奏与节奏”的动作。
滴答滴答滴答……听着秒针声,渐渐地你会感觉到节奏,哇♪
02.动作学习 (10:20)
接下来,试着根据学会的节奏实际移动头部。
当听到信号时,按照“一、二、三”的节奏,左右移动,上下移动,或者按顺时针方向转一圈♪
反复练习,听到信号就能自然地移动,就是这样♪
03.声音空间特性学习 (21:59)
然后,让我们意识到“头部移动时声音如何变化”!
听着听着,模糊的声音场景会逐渐变得清晰,
你会开始感知到房间的大小和家具的位置,
“闭着眼睛也能看到!”……或许你会有这种感觉呢♪
04.在不让射的小游戏中实践接吻 (24:49)
那我们来享受一番吧♪
配合声音的位置,看看下面,也可以转向侧面亲吻。
这是一个实践时间,让你真正感觉到来自手和女孩位置的互动!
为了让你享受更长时间,快射的时候我们会暂停动作,多少次都可以哦⊙_⊙
希望让你享受长时间的快感,这真是令人高兴的事情呢?不是吗?
当然,最后我们会让你射出来的♪ 出来出来,快出来吧!更多更多!
05.逼真的乳头舔舐体验(35:27)
“乳头舔舐的声音太远,体验不到乐趣?”你在说什么呢?
体验到声音的真实距离感,正是“虚拟头”的魅力所在呀!
因为感受不到声音的位置而觉得无聊,
但一旦了解了声音的距离感,“乳头舔舐”也是非常好玩的♪
06.可以清楚听到下面声音的舔舐体验(44:46)
那么,让我们体验一下更远、更下面声音的“真实性”吧♪
转动头部确认声音的位置,或者向下集中注意力,
随着你的头部动作,我的吮吸声音会变小或变大,听觉的方向也会变化……
我会全力以赴发出各种声音,所以请一定要仔细听哦?

·。.体验程序申请活动信息。:*。

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■首次限定折扣 10%OFF!!(至7/8)
价格设定:1,540円(含税)→ 1,386円(含税)
 
■来访者特典
1.可以在家里享受的“声音定位游戏”(03:19)
2.可以在家里享受能动接吻的音轨 (04:13)
3.【非卖品】只有闷声和亲吻奖励的亲密手♂交音轨 (19:44)
 
好了,以上由研究室助理“詩穂”为大家介绍完毕!
我们期待大家的光临♪

鸣谢与制作花絮

=====文件格式及鸣谢===== 
○文件格式
 MP3 — 48kHz/320kbps
 FLAC — 48kHz/24bit
 
○录制时间
 2:44:19
 *未包含纯音效的音轨
 
○鸣谢(以下省略敬称)
 —声优—
 みもりあいの https://twitter.com/mimo_chorion
 —主视觉图·角色设计—
 かるたも https://twitter.com/karutamo_1
 —标题设计·介绍图·排版—
 みぎかたななめ https://twitter.com/naname_yr8
 —视频制作—
 天乃あまね https://twitter.com/amane_amano_
 —制作—
 菊津里市立妄想研究所 https://twitter.com/circle_delusion
 
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=====制作花絮===== 
 
这次作品的灵感来源于我偶然看到的一位网红的视频。当时我并不关注她,视频偶然出现在了我的时间线上,她在介绍Ambisonic麦克风的特性。
“Ambisonic可以自由地表达360度的各种声音,非常适合应用于VR领域。”
Ambisonic是一个立体声源,相较于单声道麦克风,能表达出左右宽度的声音场景。
但是,在立体声效方面,“坦白地说,有些廉价”,我一直觉得,因为它没有考虑到HRTF,声效并不太好。
过去的我。
“那么,请根据我的面部动作,实际移动你的头部。”
当我按照视频中的指示,随着信号移动头部时,
平日仅是立体声音效的东西,竟然开始呈现出“真正的前方定位”。
我感到非常震撼。这是什么神奇的力量?!
那一刻,我感受到了与第一次听双声道音源时相匹敌的惊讶与感动。
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当然,我很想知道这种感觉是如何产生的。
因此,我开始夜以继日地阅读有关立体声效的书籍和论文。
甚至去到了制造假人头麦克风的公司那里交流。
最终,我发现了——
“当你随着头部的运动来听音源时,声效定位能力会得到提升。”
就是它了,就是这个道理!
 
因此“虚拟头”的方式应运而生。
“将头部移动的节奏和角度模板化,
考虑到听者实际会移动头部来听,对声音、效果音和环境音进行录制,
让听者按照信号移动他们的头部。”
这样做可以在保持现有听环境的同时,
让大家享受到比以往更好的双声道感觉和现实感。
 
我对这个作品的期待一直是——
“我想把那一刻的感动分享给大家。”
这个作品正是我怀着这样真诚的情感制作的。
 
大家。
第一次接触到双声道音效时,是不是觉得很震撼?
最近,是不是已经习惯了双声道的立体感,那种震撼感已经消失了呢?
“““想要再次沉浸在声音的世界中,重新体验那种感动!”””
那么,请期待。
请一定要用“虚拟头”来体验全新的声音世界。
当沉浸在那种感动中时,不妨也尝试一下VR的世界,
当你将声音与影像结合起来,那种感动想必会成倍地放大。
我希望这个作品能够为那样的未来铺路。
请大家享受这个作品!
 
=====主要角色介绍=====
○“詩穂”和“爱丽丝”的声优——みもりあいの
她完美地演绎了“詩穂”这一角色,一个隐藏不住内心情感的少女,
有时会用亲切的口吻说话,但不经意间语气也会变得随意;
即使只是简单地说话,听起来也像是在告白一样,真实而动听。
特别是关于接吻的声音,一定要听!“乳头舔舐”时,她会用舌头舔舐的声音,
慢慢地轻轻地触碰乳头,
或者在耐心地舔拊数十秒后,快速地舔舐乳头,
在“口交”时,她会轻轻地含住,发出沉稳的吸吮声,
或者深深地含住,发出接近喉咙深处的鼻音哭声,
然后慢慢地提起脸,弹出蜱蜱蜱……的唾液大移动的声音,
头部的上下移动也会通过清晰的合适的声音节奏表达出来。
没有她精彩的演绎,“詩穂”的表现力就无从谈起。
 
作为副角色的“爱丽丝”也是一位出色的角色演绎者,
她将善解人意与小恶魔般的爱结合在一起。
尽管是基于“詩穂”的日常声音创造出的声音AI“爱丽丝”,
然而令人感到挑战的是,希望她在没有真人般情感波动的情况下,仍然可以进行丰富的表达。
尽管是低沉的语气,但不会让人感到不悦。
她的一句“蜱蜱蜱……”成为了被后世传颂的经典台词。
副角色逐渐不甘于副角……!
 
○插画师——かるたも
突然说起了我喜欢的类型:“眼睛像宝石般的插图”,
还有那些能够展现出女性姿态的插画,
かるたも不仅兼具了这两点,
更是为“詩穂”的视觉效果打造了可爱又美丽的形象。
 
由于本作品主要强调“虚拟头”这个概念,
因此在封面可分配给角色的比例较少,
角色的姿势也偏向于展示动作,而非魅惑的角度。
即便如此,她在有限的区域内仍能将角色展现得“可爱”、“美丽”且“魅力四射”。
这种表达力和装饰性极强同时又保持亲和力的作品真是难得。
——也就是说,即使装饰再多,也能保持可爱和亲切感。
这正是本作品封面的完美搭配,对此我们表示衷心的感谢!
(“詩穂”的面部简直太出色了)
 
○设计师——みぎかたななめ
“流行”且“近未来感”十足,却又不失“可爱”和“亲切感”。
负责设计标题logo的就是みぎかたななめ。
考虑到本作品的主题是“虚拟头”,可能会让人感到难以接近,
因此我希望

温馨提示: 本文最后更新于2023-06-10 03:03:00, 某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方 留言或联系 超萌域

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【『妄想研究所』成立10周年纪念企划】本作将采用一种全新的观看方式——“虚拟头”技术,为双声道作品带来新的可能性!请与音响心理学研究室的 “紫奈” 一起体验 “虚拟头” 技术,希望大家能多多支持这项仍在原型阶段的技术,共同促进它的进步——♪
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