这种射击游戏还是头一次玩。简单却深奥,复古又新颖。这是 Ogawan 的首部导演作品。
画面和内容都很简洁的侧面视角射击游戏。
虽然离流行趋势有点远,但其中有着一番执着。
没有华丽的表现,只有低调。只是静静地消灭敌机。这很好。
这就是战斗的真实感。
能否生存下来?这才是问题所在。
附带惯性移动和自由滚动,
这是一款打破传统射击游戏框架的创新之作。
众多的执着:
给子弹设置了碰撞检测。可以击落敌人的子弹。
机体碰撞会互相弹开,甚至可以骑在敌机上。
也给敌机自身设置了攻击判定。可以引导敌人自相残杀。
设置了损伤痕迹。没有各种仪表,损伤情况从损伤痕迹中可一目了然。
飞到最上方时,喷气无法发挥作用,无法移动。请注意飞行。
游戏总监·小川万的杰作射击游戏。
“作为导演,我制作了我认为有趣的内容。”
(小川万语)
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THE END
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