【内容】
SD 动画,随时随地性教育!!
行动的成败由骰子决定!?
新女仆和少爷之间的宅邸性生活模拟游戏。
※请务必通过体验版确认所需配置。
【故事简介】
远离人烟的某处森林中。
静静地存在着一座古老宅邸。
被委以重任的新女仆贵族,
负责教育主人的独子“少爷”。
从知识积累到体能训练,再到性教育……
贵族女仆能否成功教育少爷呢———
【角色介绍】
· 新女仆(CV.鸣森里亚)
来到宅邸工作的新女仆。
社交性和积极向上的女性。
虽然没有实际经验,但对于性内容充满了好奇。
· 少爷(CV.白川帕科)
被众多女仆环绕生活的主人独子。
虽然擅长学习但体力不足,性格较为软弱。
虽对性内容感兴趣,但依然感到害羞。
【H 场景特点】
在各种场所召唤少爷,
通过多样化的 SD 动画进行淫荡的学习。
CG 事件场景均配置了全语音。
根据游戏进展,解放事件会分岔,女仆和少爷的攻防角色也会逆转!?
【系统】
· 探索宅邸,解放地点。
· 从技能树中自由获得技能。
· 从角色对话到工作事件,全部以 SD 动画呈现。
· 采用根据游戏进展分岔的多结局系统。
■ 游戏特点与内容
▸ 概述
· 在宅邸进行少爷性教育的新女仆游戏。
· 通过骰子判定行动的成败,与 SD 角色进行性行为。
▸ 系统
· 一边进行教育、性教育、工作(服务),一边作为新教育女仆在宅邸生活。
· 通过对少爷进行性教育来解锁事件,并推进故事。
· 性教育的成功会增加【少爷→主人公】的好感度。
教育的成功会增加【主人公→少爷】的好感度。
两者相互对应,根据好感度的高低,解锁的 H 事件和结局会有所不同。
· 游戏内的操作全部通过鼠标完成。
右键点击确定(长按跳过)。
左键点击取消。
※在 SD 性行为中,各操作对应少爷和女仆的敏感度,
通过使哪一方达到高潮来决定各自好感度的增减。
· 不同存档之间共享已解锁的事件 CG 数据。
即使在不同的存档中解锁的事件,也可以从其他存档中回忆。
■ 游戏流程
▸ 探索宅邸内部,一边在找到的地点进行服务(工作)或教育,一边反复进行少爷的性教育和其他居民的交流。
▸ 游戏内行动的成败由骰子判定决定。
※通过获得技能或物品,骰子判定可以更有利地进行。
▸ 由于时间流逝或骰子判定失败,性欲值会增加,作为骰子判定时的惩罚。
▸ 积累的性欲值可以在性行为中通过女仆达到高潮来重置。
※主要通过在自己的房间床上自慰来重置,熟悉游戏后也可以在性教育时追求让对方达到高潮。
▸ 当一天的时间经历“上午”“傍晚”“下午”后就进入睡眠,并根据成就获得技能点 (SP)。
※SP 除了解锁成就外,通过收集特定物品也可以获得。
▸ 使用获得的 SP 解锁新技能,通过推进少爷的性教育使故事发展。
■ 技能(可能实现的主要元素)
· 增加可以进行的 SD 性行为
· 增加可以投掷的骰子数
· 降低探索、服务等的难度
· 解锁女仆或少爷的属性
· 解锁脱衣服、召唤少爷、通过监控摄像头窥探房间等特殊行动
■ 剧本与结局
▸ 结局共有 3 种 + 坏结局
▸ 各结局条件
· 女仆结局:
在女仆路线中,女仆对少爷的猎奇式爱情表达会增强。
· 少爷结局:
在此路线中,少爷对女仆的性接近会增强。
· 真正结局:
少爷和女仆双方的性纽带会增强。
· 坏结局:当宅邸的警惕值超过最大值时,女仆将被驱逐,导致坏结局。
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