这次的游戏主要系统是潜行和暗杀。女主角作为联邦精英特工的一员,利用敌人的视线盲点,在合适的时机移动或在部分地形中躲藏,从而从敌人的侧面或后方进行战斗,直接避开正面冲突,实施暗杀。本作中设置了相当多的这类潜行关卡。同时,还会有模拟束缚状态等特殊状态的战斗继续登场。
这次的游戏主要系统是潜行和暗杀。
游戏的主要癖好:束缚、调教、百合
作品内容:
■ 潜行系统
● 避开敌人的视野进行隐蔽行动
● 从敌人的背后一击致命
■ 在被束缚状态下的战斗
● 由于事件或陷阱,角色可能会陷入各种束缚状态。
● 束缚状态会根据其程度影响角色的行动。
● 在束缚状态下的战斗中,准备了特殊技能和立绘。
感谢为游戏制作提供素材。
http://green.zero.jp/greentea/ 像素素材
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制作 By:Naglfar
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Mail:sakura32167@gmail.com
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女主角作为联邦精英特工的一员,利用敌人的视线盲区,通过适时的移动或在某些地形中隐藏,可以从敌人的侧面或后方直接避免正面战斗,进行暗杀。本作中设置了相当多这样的潜行阶段。
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当角色处于束缚状态时,会根据束缚的类型有不同的行动限制。例如,不能进行暗杀行动,不能使用特定类型的技能等。
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同时,也会有模拟束缚状态的特殊战斗情景继续出现(通常是在陷阱或特定事件中发生)。
然而,束缚状态下也有特殊的技能。
进入束缚状态后,会获得名为“耐久度”的数值,当耐久度为0时,束缚状态解除(某些状态的耐久度非常高,不容易解除)。
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