欢迎来到弹幕的世界!
社团名称 | 夢幻泡影リョウショウカカン |
---|---|
发布日期 | 2022年11月12日 |
更新日期 | 2023年11月13日 |
开发人员 | 二ワチキ |
年龄指定 | 全年龄 |
作品类型 | 射击有音乐作曲 |
作品形式 | 软件 |
支持语言 | 日文 |
作品标签 | 东方Project |
文件大小 | 161.98MB |
这是灵响폼의 东方二次创作第四弹。
本作品是东方Project的二次创作作品,与ZUN老师及上海爱丽丝幻乐团没有任何关系。
大家好,我是梦幻泡影灵响坊的代表,二atches。
这回我决定更大胆地加入更多角色。
所以这次一口气塞入了100个角色以上。
虽然里面可能有不少让人不知道是玩梗还是认真的角色卡(スペカ),不过我自己觉得制作得非常满意。
以下是readme的复制粘贴:
■1. 问候
这次能够拿到“东方弹幕Infinity”,真是非常感谢。
本作品是以上海爱丽丝幻乐团的东方Project为原作的二次创作弹幕射击游戏。
在制作上完全没有得到上海爱丽丝幻乐团的参与,还请各位能够理解。
■2. 操作方法
基本上与东方Project原作没有太大变化。
· 上下左右 … 玩家/光标的移动
· Z键 … 射击、确认
· X键 … 轰炸(灵击)、取消
· 左Shift … 按住时低速移动
· Esc … 暂停、取消
这些按钮都可以在游戏内的键位设置中进行更改。
另外,通过键位设置注册按钮,就可以(可能)通过游戏手柄来操作。
■3. 说明
这是一个没有特别意义的与各种 Boss 连续战斗的游戏。
没有故事等特别的内容。
碰到弹幕和看起来很痛的东西时,就会扣除一次生命。
当剩余生命为0的状态下再被击中时,游戏就会结束。
存在”Infinite”模式和”All Boss”模式两种模式。
在 Infinite 模式中没有通关的设定。
请不断地打倒接连出现的 Boss,直到游戏结束。
在 All Boss 模式中,打倒所有 Boss 就可以通关。
Ver1.1 追记
目前LEVEL1有16个 Boss,LEVEL2有15个,LEVEL3~4各有18个,LEVEL5~6各有20个,合计107个。
共计147个角色卡。
按下 Bom 按钮后,会消耗一个残机碎片进行灵击。
使用灵击可以获得类似被击中时的消弹效果和大约3秒的无敌时间。
使用过多的话,残机会很快减少,所以请注意。
碎片填充率通过擦弹积累。
在达成100%时击破角色卡或普通弹幕,就会出现残机碎片。
即使在显示上无法超过100%,但超过的部分在碎片出现时会正确继承。
随着 Boss 使用角色卡,所需擦弹次数会增加。
(碎片出现次数与所需数量无关。)
即使在残机达到最大数量的状态下,碎片也会出现,填充率也会被消耗。
当出现残机物品时,不会出现碎片,填充率也不会被消耗。
○关于存档数据
存档在”Users/[用户名]/AppData/LocalLow/Ryoushoukakan/Touhouinfinity”。
”[用户名]”部分会因设备和用户不同而不同。
如果想要初始化,删除”savedata.dat”即可。
Ver1.1 追记
角色卡获取数量的统计方式从按模式改为按自机。
使用旧版本的存档数据时,Infinite Mode 的获取数会变成灵梦的获取数,
而 All Boss Mode 的获取数会变成魔理沙的获取数,请注意。
在标题画面按 Tab 键可以开始浏览模式。
浏览模式下不会被击中,但不会保存排名和角色卡对战记录。
再次在标题画面按 Tab 键可以取消浏览模式。
■4. 物品类别
所有的物品都会自动回收。
○ 星形物品
· 击破敌方子弹时出现。
· 获取的分数始终固定。
○ 点数物品
· 击破角色卡时出现。
· 剩余时间越多,出现的数量越多。
· 累计擦弹次数和累计角色卡获取次数越多,能够获取的分数越高。
○ 残机碎片
· 在击破角色卡或普通弹幕时,如果碎片填充率达到100%,就会出现。
· 收集3个就会增加一个残机。
○ 残机物品
· 达成特定条件并在击破角色卡时出现。
· 增加一个残机。
■5. 素材提供
效果音:魔王魂
效果音:效果音ラボ
立绘:たっちゃん
暂无评论内容