原创游戏《光之重逢》第二卷。本作以通过事件CG展现插画为主要目的,因此除故事设定外,是一款专为战斗设计的游戏。
「光辉的再聚」游戏介绍
原创游戏「光辉的再聚」Vol.2。
收录了Vol.1内容的后半部分。
除了支持从Vol.1继续游戏外,Vol.2也支持新游戏模式。
本游戏以通过事件CG进行插画表达为主要目的,因此是一个除了故事设定外专注于战斗的游戏。
主人公「皆月煌」是一位拥有月之女神「塞蕾涅」力量的高中生。
他将利用变身技能挑战迷宫。
事件CG主要描绘了“因为大人的原因而较少表现的失败场景”。
因此包含性的和暴力的内容,请事先注意。
由于该角色在游戏外也有使用,不会出现死亡的表现。
请从皆月煌的视角一同游玩。
※本游戏使用「RPG Maker VXAce」制作。
「光辉的再聚」推荐亮点!
(1)丰富的战斗系统!
以通过事件CG进行插画表达为主要目的,因此是一个除了故事设定外专注于战斗的游戏。
通过水晶来攻略各个迷宫。
虽然没有故事,但战斗系统丰富,可以在短时间内游玩。(2)装备变身系统!
主人公是「皆月煌」。
他穿着拥有月之女神「塞蕾涅」力量的塞蕾涅连衣裙作战。
装备了变身系统,解除变身后,他将变回穿水手服的高中生。
虽然没有特殊的本事,但可以使用魔法石的力量进行战斗。(3)丰富的战斗立绘!
战斗中的立绘会实时变化。
当受到伤害、生命力下降、体力减少、状态异常等情况下,
会有大量的模式准备。(4)丰富的失败事件!
当力量耗尽时,会发展成失败事件。
为所有敌人准备了事件。(一部分有重复,包括与Vol.1的重复)
根据变身状态的不同,发生的事件也会变化,因此包括差分在内收录了大量的事件CG。
「光辉的再聚」特色亮点!
(1)一人战斗也能深入!
个人战斗的内容容易单调,但通过装备变身系统等多样化的系统,即使是单独一人也能享受深入的战斗。
还包括使用魔法石强化属性等自定义元素。(2)性格与阵型带来偏好的战斗风格!
通过移动阵型,可以施加各种属性修正。
同时性格也会变化,从而产生近距离、中距离、远距离等多样化的战斗风格。
设置敌我双方的攻击范围,也可以进行闪避。(3)称号提升战斗风格!
除了等级提升,熟练使用特定技能还能获得更强大的称号。
称号分为月之女神专用、高中生专用、以及通用三种。
随着称号的获得,还可以习得新技能和进阶技能。(4)通过难度调整自由改变游戏平衡!
从菜单水晶可以自由调整难度。
在高难度下,敌人的攻击次数增加,可以体验更加刺激的游戏。
此外,还可以从菜单水晶进行各种设置。
收录关卡数
「光辉的再聚」Vol.2收录了相当于教程的关卡,总共有5个基础关卡。
其中一些关卡有规格更改,最终可以玩到共10个关卡。
※预计通关时间为大约3-4小时。
※无法进入Vol.1的关卡。
收录事件CG
「光辉的再聚」Vol.2收录了大量的事件CG。
基本收录18张,变化图117张(含基本)。
※包括与Vol.1共有的事件CG数量。
可以与所有敌人再次战斗,因此无需担心错过失败事件。
但游戏设计前提并非必须失败,建议尝试达成无失败胜利。
保存数据共享
「光辉的再聚」Vol.2可以继承Vol.1的保存数据进行游戏。
预计也将支持Vol.3继承。
此外,免费试用版的保存数据也可以在正式版中继承。
※将Vol.1的保存数据升级到Vol.2后,将无法在Vol.1中使用,请务必备份。
※请留意,包括简易版在内的其他试用版的保存数据无法使用。
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