由于魔力波动导致人类数量减少的世界……在这种情况下,拒绝与他人合作的帝国向与其有仇的兰德共和国宣战……被卷入的各国团结起来对抗帝国!……尽管知道自己的故乡就是那个国家……
集合100名伙伴的RPG!
58张H场景图片,约500张差异图
(包括站立画、色情站立画、游戏结束画面(色情)、接吻色情等,不包含其他类型的H场景)
战斗
■ 敌方、友方、无即死攻击。
■ 普通战斗逃跑成功率为100%,逃跑无惩罚,部分普通战斗无法逃跑。
■ 普通战斗全灭会返回基地,部分情况下会有游戏结束。
H场景
■ 在请求房间推进事件时触发(如按摩、接待事件)。
■ 被部分人形敌人击败(包括BOSS)。
■ 在与悬赏猎人的战斗中失败时触发。
即使不完成事件也能够回忆,附带静态图和立绘,部分有限制,但解锁后可观看。
攻略建议
■ 想赚钱!
在各地的地图上捕捉动物或鱼类,可以换成现金卖掉。
高价格收购的地方…或者加工后以更高价格出售。
在请求房间触发逆向按摩事件赚钱。
■ 想变强!
如果市面上的武器不够用,就在请求房间投资基地小卖部!
雇佣锻造师后可以制作最强的武器和防具!
在基地的训练场安全提升等级!
■ 悬赏猎人太强了,每次都被制服了!
集合伙伴…或者增加探索队伍的替补人员。
另外,部分悬赏猎人似乎有弱点。
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■ 主要继承的系统
可以随时随地保存。
利用加工店可以轻松赚钱。
杂兵符号在逃跑后消失。
可以使用救助点在治安局购买特定物品。
有装甲状态的敌人(电、火魔法或电、火属性攻击可剥除)
在旅馆住宿后可以在夜间外出。
■ 新增的要素
战争事件得到了强化。
新增装备如长矛、重火力武器。
骑乘马匹或傀儡者在濒死状态下也能脱离战斗。
新增地震属性。
状态新增土中。
敌方二人组可以进行两次行动。
新增黑市(仅在夜间开放)
夜间战斗时部分敌方和友方单位会得到强化。
加强请求房间。
在旅馆可以自由更换伙伴。
基地提供了多样化的服务。(根据伙伴人数的数量而变化)
■ 变更的部分
如同前作,每场战斗上阵4人,但阵线后替补共8名,全体战斗人员最多20名。
部分技能、魔法属性发生变更。
部分技能从TP消耗改为MP消耗。
接吻场景现在作为差异图处理。
在场景中增加了冲刺功能。
友方单位也可以处于飞行状态。
从飞行状态降落时,可以受到状态异常效果影响(由敌方造成)。
此外,还有一些细部变化。
※试玩版可以玩到一半以上,CG图可以看到大约20张基础CG。
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