RPG制作MV中变量和通用事件的用途和使用方法,现在告诉你。
社团名称 | yatsureCreate |
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发布日期 | 2019年02月02日 |
年龄指定 | 全年龄 |
作品类型 | 其他游戏 |
作品形式 | 软件 / プロジェクトデータ |
支持语言 | 日文 |
文件大小 | 380.63MB |
中级者问题:22道(变量、公共事件、条件分支、循环)
高级者问题:17道(脚本变量、函数、条件分支、循环、JavaScript基础)
已经渐渐熟悉了RPG Maker MV,想开始接触变量和公共事件等。
但是,完全看不懂。这个特辑献给想要【摆脱初学者身份】的你,
详细介绍变量、公共事件的用途和用法。
我们已经将出题的答案以事件的形式组织好了,你可以直接查看内容以快速理解,
也可以直接复制粘贴使用,或是进行修改后再使用。
总之,你想怎么学就怎么学,随心所欲。
我已经渐渐习惯了在RPG Maker MV中制作游戏,也对编程有些兴趣。
但是,即使读了不少学习网站和书籍,依然会有【到底能做些什么呢?】这样的疑问,最终导致了放弃。这个特辑献给这样的你,
体验在RPG Maker MV中使用脚本(JavaScript)的方便之处。
除了提供模型答案外,我们还提供了能够满足各种需求的脚本和用法,比如【从项目ID获取项目名称的字符串并在消息中显示】,
非常适合学习JavaScript。
※本作品为RPG Maker MV的项目数据。仅能在安装了RPG Maker MV的电脑上进行使用。
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