[同人游戏][180816][ACT] 我和(我的)白猫 / わたしと(わたしの)ねこのしろ [RJ232312]

口含着饭团会使状态(普通状态/饭团状态)发生变化的“我”,挑战稍微有些难度的关卡,围绕猫像的2D饭团动作游戏。

社团名称 かじのゆ
发布日期 2018年08月16日
更新日期 2019年08月14日
系列作品 わたしと(わたしの)ねこ
开发人员 かじのゆ / KJY
剧情攥写 かじのゆ
插画画师 かじのゆ
参与声优 KJY
年龄指定 全年龄
作品类型 动作有音乐作曲
作品形式 软件
支持语言 日文
参与活动 CM(ComicMarket)94
作品标签 像素 系列作品 温馨
文件大小 8.36MB

-2D饭团动作游戏-
我和(我的)白猫
———-
『我和(我的)白猫』是一款通过含饭团来变化状态,引导“我”穿越有点难度的各个阶段,最终到达强力场所“猫像”的跳跃动作游戏。
含着饭团会变为“饭团状态”,而将含在口中的饭团充分咀嚼吞下后则会变回“普通状态”。
在“普通状态”下,可以发射射击将“大家”变成饭团,但在“饭团状态”下则不能射击。
此外,在“普通状态”下碰到“大家”会导致失误,而在“饭团状态”下则可以与“大家”亲密无间地接触而不会失误。
在不同的两种状态之间根据情况切换,在这个游戏世界中十分重要。
无论多少次,承受着痛苦依然前行,我”的目的究竟是…?
“猫”传达的信息背后的真相究竟是…?
(真正的)结局中可能藏着答案。
■普通状态的特征
 可以发射射击
 碰到“大家”会失误
■饭团状态的特征
 不能发射射击
 可以骑坐在饭团上
 可以骑坐在“大家”身上
 在空中咀嚼饭团可以实现二段跳
■两种状态共有的特征
 碰到针会失误
 碰到黄色子弹会失误
———-


这是一个内容紧凑且结局完整的短篇故事。
■关卡构成
 动作关卡 x 6
 对话关卡 x 1
 最终BOSS关卡 x 1
■结局
 普通结局 x 1
 真结局 x 1

温馨提示: 本文最后更新于2018-08-16 04:51:00, 某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方 留言或联系 超萌域
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THE END
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