口含着饭团会使状态(普通状态/饭团状态)发生变化的“我”,挑战稍微有些难度的关卡,围绕猫像的2D饭团动作游戏。
-2D饭团动作游戏-
我和(我的)白猫
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『我和(我的)白猫』是一款通过含饭团来变化状态,引导“我”穿越有点难度的各个阶段,最终到达强力场所“猫像”的跳跃动作游戏。
含着饭团会变为“饭团状态”,而将含在口中的饭团充分咀嚼吞下后则会变回“普通状态”。
在“普通状态”下,可以发射射击将“大家”变成饭团,但在“饭团状态”下则不能射击。
此外,在“普通状态”下碰到“大家”会导致失误,而在“饭团状态”下则可以与“大家”亲密无间地接触而不会失误。
在不同的两种状态之间根据情况切换,在这个游戏世界中十分重要。
无论多少次,承受着痛苦依然前行,我”的目的究竟是…?
“猫”传达的信息背后的真相究竟是…?
(真正的)结局中可能藏着答案。
■普通状态的特征
可以发射射击
碰到“大家”会失误
■饭团状态的特征
不能发射射击
可以骑坐在饭团上
可以骑坐在“大家”身上
在空中咀嚼饭团可以实现二段跳
■两种状态共有的特征
碰到针会失误
碰到黄色子弹会失误
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这是一个内容紧凑且结局完整的短篇故事。
■关卡构成
动作关卡 x 6
对话关卡 x 1
最终BOSS关卡 x 1
■结局
普通结局 x 1
真结局 x 1
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THE END
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