为了救助心爱的老爷爷,斯菲儿决定勇闯地牢!然而,众多陷阱阻碍了她的前进之路!
■故事概要
斯菲儿是一个守护国家的剑士,和父亲两人生活在王都。
现在她非常喜欢深林中隐居的一位老先生,经常会穿过森林去见他。
然而有一天,在酒馆里她得知了一些对老先生怀恨在心的盗贼和其他国家的骑士正打算去杀掉老先生。斯菲儿的父亲现在不在国内,无法前来帮忙。斯菲儿决定独自一人前往森林,手持武器出发了。
但是,几年前在森林里突然出现了巨大的地牢,要去见老先生必须要通过这个地牢。
据说地牢里有许多魔物和陷阱,进去的人很难完好无损地出来。
为了救下她最爱的老先生,斯菲儿踏上了前往地牢的路。
然而,等待斯菲儿的却是那些企图对她做出H事情的陷阱和魔物们。
…一定要快点赶到老先生那里‼
斯菲儿究竟能否成功抵达她最亲爱的老先生的身边呢……。
■类型
色陷阱RPG
■系统
·简单动作
战斗时只需要按【A键】进行操作。当敌人出现在眼前时,只需按住【A键】就可以轻松发动攻击。
即使是不擅长战斗的玩家也可以愉快地游玩。
·选择项
每个房间仅有一扇门,这是通向下一个房间的通道。
房间的机关需要进去后才能知道。
玩家可以选择自己喜好的路线前进。当然,不同的选择也会引导玩家进入未选择的房间。
·陷阱
地牢里的陷阱包括增加或减少HP的陷阱和增加或减少攻击力(等级)的陷阱。
虽然内容不是特别难,可以顺利通过,但是一旦离开房间,已经被解除的陷阱会再次出现。
因此,再次进入同一房间时,需要重新解除陷阱。
·时间经过
时间经过是根据进入地牢内的房间数量逐渐增加的。
到达特定数值时,表针会移动。根据表针指向的时间段外出,可以看到各自不同的结局。
当表针在初始位置时为【HappyEnd】
覆盖在太阳上的位置时为【END】
覆盖在云上的位置时为【BadEnd1】
覆盖在月亮上的位置时为【BadEnd2】
●计量条
·HP计量条
代表斯菲儿的HP。
一颗心代表20点HP,总共斯菲儿的最大HP为100点。
当HP降为0并进入怪物游荡的区域时,会发生事件场景。
·攻击力计量条
代表斯菲儿的攻击力。
计量条的内容物越多,攻击力就越强;反之,内容物越少,攻击力就越弱。
由于攻击力直接影响等级,因此攻击力下降时,等级也会下降。
·时间经过计量条
与结局相关联的计量条。
出门时根据计量条针指向的位置决定不同的结局。
计量条的针会随着进入地牢内房间的数量逐渐增加,进入越多的房间,时间经过得越快。
■致谢
绘师(斯菲儿):Ashisi
(矮人):大路ろむ
剧情:トレーフル
※注意事项
请务必事先通过试玩版进行动作确认。
※本作品使用RPG Maker VXAce制作。
运行游戏需要安装专门的RTP,请理解并从专门的网站安装。
https://tkool.jp/products/rtp.html
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