不断强化和战斗,击破不断出现的敌人。以全点阵图描绘的“死后才能学会”的RPG。
公元3426年,日本王国东京岛。
突然出现的“波动生物”和能够击败它们的“波动使用者”
在这个世界中展开了激烈的战斗。
游戏的基本流程是“白天阶段”和“夜晚阶段”的循环。
白天在据点“御社”准备战斗。
夜晚来临时,击败出现的敌人就能获得资金。
连续不断,击败所有敌人。
采用无压力的游戏进程和高度的战略性自创系统。
在这个世界里,没有游戏结束的概念。即使在战斗中失败,也不会有任何惩罚。
很快就能迎来新的一天,重新挑战。
提升战斗力,洞察敌人的特性,无论多少次都能重新站起来。
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THE END
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