谁也救不了,谁也无法被救——一个毫无救赎的故事。从地底开始——堕落——疲劳系统RPG
※根据收到的意见和报告,进行了以下修正。
※游戏替换完成前,可能会需要一些时间来更新此信息。
(ver1.21)
▼修正了部分食物项目存在HP伤害效果,可能导致游戏结束的BUG。
▼修正了体验版以配合正式版。
(ver1.2)
▼重要修改
多次收到关于“尊严值减少导致的消息显示BUG”的报告,对故事的进展造成了障碍。
因此,为了推动剧情发展,通过禁用消息显示,修正了因无法进行而产生的故障。
此修正将处理为不显示消息。
尊严值减少引发的事件(如暴露等)仍将按原样进行。
■~故事~
某个国家,不认识的旗帜。
举着这些旗帜,从未见过的士兵们。
故乡被烧毁,我带着年幼的妹妹逃出了———牵着妹妹的小手。
毫无目的地,自然而然地成为了被拐卖的对象———现在,在奴隶商人的手下为了生存而活着。
这个故事里,没有荣耀的胜利。
这个故事里,没有可以信赖的伙伴。
这个故事里,没有英雄和勇者。
没有人讲述,只是自然地,像爬行在地上那样苟活———这样一个毫无希望的故事。
■~主要角色(女主角)~
▼利弥斯
故乡被烧毁的精灵女孩。
为了救唯一的亲人——妹妹,作为奴隶进行着苦役。
▼提特娜
利弥斯的妹妹。
现在被关押在奴隶商人的妓院里。
▼罗尼
拥有变种兽人血脉(兽人牛人)的大块头女性。
作为工具商人的奴隶战士,在王都的斗兽场中拼命求生。
▼菲尔莉
从平民成为王都神圣骑士的人类女孩。
受国王命令,负责指挥对兽人据点的进攻。
■~系统~
▼移动·事件·战斗(等)———
所有的行动都会消耗耐力和体力(生命值),诱导受虐感———“耗竭系统”。
为了达成目标———搜寻垃圾,偷窃食物,出卖身体,求得生存!
▼完全废除游戏结束·等级提升!
胜负由装备和道具———以及“身体状况”决定。
在耗竭的状态下挑战,可能连一名小偷也打不过!
※由于上述两个要素,战斗和活动不再是分离的事物,
而是“一个完整的循环”在发挥作用。
▼全都是“奴隶待遇”的世界观!
真正的敌人不是怪物———而是“人类”及其社会———
▼角色立绘实时显示
主角(利弥斯)的状态会在图形中实时反映。
例如:穿着、裸体、发情、产床、肉便器、疲劳等状态,立绘会出现变化。
▼插入图
包括各种事件,部分技能等也采用了插入图。
▼其他
有因尿意积累引发的“尿失禁”,以及不良名声传开后的被束缚。
由于尊严值减少,会解锁一些异常行为。
此外,本游戏采用了符号遇敌系统。
■~游戏内容·攻略要点~
▼以女主角们被不公平的世界摆布,重视“被虐”情境为特色。
而且,本作是以可快感游玩的形式制作的。
▼由于耗竭系统的存在,
战斗中的损伤会影响野地活动,
而野地活动引起的疲劳也会阻碍战斗。
▼难度设置可以在游戏中随时更改。
※难度分为三种:困难、普通、简单。
初始设置为困难,若选用其他难度,战斗难度会降低。
由于野地活动中存在活动,因此在任何难度下游戏性都不会受到损害。
▼剧情虽然都朝向一个结局发展,
但过程中,根据与主要BOSS角色决胜负的结果,剧情方向会有分歧。
※通关后,可以回顾所有场景。
■~注意事项~
※本作品使用了RPG Maker VX Ace制作。
※请在体验版中进行动作确认后再考虑购买。
(无法保证存档数据的继承)
※可能会因各种修正进行版本更新———建议购买时选择可再次下载的状态。
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THE END
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