将第二次世界大战的陆上战斗幻想化,超级复杂的策略游戏。
社团名称 | 旅の雲 |
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发布日期 | 2014年03月03日 |
更新日期 | 2016年01月10日 |
年龄指定 | 全年龄 |
作品类型 | 模拟有音乐作曲 |
作品形式 | 软件 |
支持语言 | 日文 |
作品标签 | 幻想 |
文件大小 | 39.41MB |
配置要求 | キーボード マウス |
这是一款以第二次世界大战陆地战为蓝本的战术级幻想SLG。
1个单位表示1个个体到1个小队的程度,1个HEX约50米,1个回合定义为1分钟。
召唤单位具有正面、侧面、背面防御力,弹道也会进行计算。
魔法的穿透力和命中率会受到距离、高度等多种因素的影响。
单位具有视野,视野会被树木、建筑物、地形起伏所遮挡。
即使没有视线,也可以攻击射程内的目标的法击系统。
随着故事的推进,新的单位会被开发出来,用于编成的点数也会逐渐增加。
体验版中故事模式限制为前4关。
正式版中,可以使用PBEM对战功能和地图、剧本编辑器。
在版本升级时,需要下载最新版,请务必在购买前在购买网站上注册用户。
由于不清楚精确的运行环境,请务必在购买前通过体验版进行确认。
侦察
单位拥有视野,但并不意味着视野内的所有敌人都是可见的。高速移动的魔兽和匍匐前进的步兵在被发现的难易程度上有很大差异。
魔兽单位的侦察能力较低,可能从远距离潜伏的对魔单位那里受到单方面攻击而被消灭。请注意一定要与侦察能力高的侦察单位或步兵单位共同行动。
命中与穿透
游戏中的大多数攻击都是远程攻击。然而,即使攻击位于射程边缘的敌人,命中率也极低。即使是对位于最大射程一半距离内的停止状态下的单位进行停止状态下的攻击,对于习惯了其他SLG的玩家来说,命中率也会显得很低。
魔兽单位受强大的结界保护,但如果受到能够打破结界的魔法攻击,就会被一击摧毁。魔法的穿透力随着距离的增加而下降,命中角度也会对其穿透产生影响。
伤害与压制
单位有一定的损伤率。即使受到攻击后未被摧毁,魔兽数值也会逐渐增加损伤率。损伤率上升的单位战斗力会下降。
还存在压制的概念,即使没有发生损伤,这种压制也会增加。压制增加会导致战斗力下降,甚至可能导致无法移动或无法攻击。
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