神秘的SOS信号从“BO-2Lab”研究所发出,这是一款结合了像素风格、战斗和探索元素的2D动作游戏,玩家将在这个研究所中与各种魅惑的怪物战斗!
探索怪物横行的研究所,充满魅惑的2D像素动作游戏
这是一款横版探索+2D像素画+动作射击+魅惑元素的游戏。
你将探索三个主要的研究所区域,击败怪物,获取物品。
如果你受到敌人的攻击而倒下,敌人会趁机围上来对主人公做些不可描述的事情!
你是抵抗还是任由怪物按照它们的欲望对你进行抚慰,全凭玩家的选择!
内容:人形、异族魅惑、触手、机械○、史莱姆等
◆游戏系统◆
-
○剧情
–从BO2实验室收到了求救信号!前往危机四伏的实验室调查事态…–
主人公接到组织的命令,独自前往实验室… -
○系统
操控女主角“埃纳”进行战斗,可以在游戏中完成“奔跑”“跳跃”“射击”等基本动作,是一款具有射击元素的类银河战士恶魔城游戏! -
○能力强化
研究所各处隐藏着能力强化物品,获取它们来提升埃纳的实力!
获得新武器和新动作,面对那些魅惑的怪物吧! -
○地图功能
在ver1.2.0版本中增加了广阔的研究所地图!
◆主人公“埃纳”◆
![[同人游戏][240322][ACT] 瞬息幻境 / Metamomenta [RJ01111827]-超萌域 [同人游戏][240322][ACT] 瞬息幻境 / Metamomenta [RJ01111827]-超萌域](http://img.dlsite.jp/modpub/images2/parts/RJ01112000/RJ01111827/f37070cca7d5c625c499a2f1864c2c20.jpg)
◀主人公: 埃纳
· 组织的战斗员
· 强大、认真、容易被气氛影响
· 对魅惑的事情没有兴趣(并不是)
· 最近对组织的可疑行动充满了怀疑
· 被命令独自前往生物实验研究所”BO2-Lab”进行调查
◆魅惑元素◆
-
○像素魅惑
如果受到攻击而倒下,怪物们会争先恐后地来侵犯。如果不能及时起身,就会发生一些不可描述的事情。 -
○游戏结束
根据敌怪和关卡的不同,游戏结束时会显示不同的插图。
共26幅!
已经看过的场景可以在画廊中查看。 -
○魅惑场景
每个关卡都准备了附带文本的魅惑场景!
收集怪物掉落的数据芯片,解锁这些场景。共有5个场景! -
○像素魅惑鉴赏室
可以欣赏已经解锁(体验过)的怪物的像素动画。具备自动播放、中出、速度调整、缩放、背景更换等功能!
◆研究所各区域◆
-
【研究所总部区域】
负责管理整个设施的总部区域。主要的敌人是机械类和人形敌人。 -
【植物区域】
进行植物系怪物的研究和饲养的区域。
主要出现植物系、史莱姆、虫类敌人。使用淫威气体和触手的怪物也存在于此。 -
【岩窟区域】
管理危险怪物的区域。会出现各种敌人。专门使用魅惑攻击的怪物也存在于此。 -
【???区域】
研究所总部某处的一个神秘区域。
攻略了三个区域后,通向该区域的道路就会开启。
◆其他◆
○规格·内容
■类型:探索型动作游戏
■魅惑元素:欺凌、侵犯、人形、异族魅惑、触手(较多)、机械○、史莱姆等
■CG数量:26张游戏结束画面+5个附带文本的魅惑场景
■魅惑像素动画:21个场景
■语音:无
■游戏引擎:Unity
■解压后文件大小:267MB(正式版)、264MB(体验版)
○活动站点
Ci-en: https://ci-en.dlsite.com/creator/13315
Twitter: https://twitter.com/Enrofu_yuu
○版本更新历史
2024.12.12: Ver1.5.0(正式版/体验版)←*最新版本
2024.07.12: Ver1.4.0(正式版/体验版)
2024.04.29: Ver1.3.0(正式版/体验版)
2024.04.18: Ver1.2.0(正式版/体验版)
2024.04.01: Ver1.1.0(正式版/体验版)
2024.03.20: Ver1.0.0(正式版/体验版)
2024.02.29: Ver0.9.0(体验版)
2023.12.03: Ver0.5.1(体验版)
2023.10.15: Ver0.5.0(体验版)
○BUG报告·感想·建议(关于ver1.1.0)
https://ci-en.dlsite.com/creator/13315/article/1110166
○更新详情
【2024.12.12: ver1.4.0→ver1.5.0 (正式版/体验版)】
〇新增功能
· 在地图上显示HP和导弹储罐位置的功能(在暂存界面的Option按钮中可以切换)
〇BUG修复
★ 修正了在“BO2-LAB MAIN”中可以反复获得的导弹储罐,现在只能获得一次。
· 修正了在“BO2-LAB MAIN”中存在但未计入数量的导弹储罐,现在能够计入数量。
【2024.07.12: ver1.3.0→ver1.4.0 (正式版/体验版)】(★为正式版独有)
〇新增功能
· 在ExtraCollection的文字语言中增加了英文和中文(简体),并在故事的语言中增加了中文(简体)
· 在地图上显示各区域的能量储存罐和导弹储存罐的获取率
〇BUG修复
★ 修正了植物BOSS前的强制游戏结束导致操作失效的问题(通过按Pause按钮结束)
【2024.04.29: ver1.2.0→ver1.3.0 (正式版/体验版)】
〇新增功能
· 增加了传送功能,可以在保存点之间快速旅行
〇BUG修复
· 修正了在动画鉴赏模式下,地形和背景的解锁状态也可以被继承的问题
· 修正了玩家移动时按住上键同时左右移动速度会减慢的问题
〇更改
· 调整了正常难度下敌人的HP
· 改变了在魅惑中达到高潮的伤害也会导致HP=0并游戏结束的设定
· 改变了地图上的上下左右移动可以通过持续按按钮来实现
【2024.04.19: ver1.1.0→ver1.2.0 (正式版/体验版)】
■新增功能
· 增加了地图功能
· 包含UI、对象、物品的说明图片
■BUG修复
· 修正了在动画鉴赏模式下,部分动画的自动播放时无法循环播放的问题
■更改
· 调整了部分敌人的物品掉落率(提高了掉落率)
· 调整了部分UI设计和显示
【2024.04.01: ver1.0.0→ver1.1.0 (正式版/体验版)】(★为正式版独有)
■新增功能
· 增加了游戏难度“普通”和“困难”的设置(目前,两个难度的区别仅在于BOSS的HP不同)
★ 增加了画廊、动画、收藏的CG全解锁功能
· 增加了BOSS的HP条
· 在获取武器和技能时的对话事件中增加了日文字幕
■BUG修复
★ 修正了可以进入无法前进的房间的实验室区域的问题
★ 修正了岩窟区域BOSS和实验室地下区域BOSS(第4个BOSS)出现后无法进入战斗的问题
· 修正了在主菜单中按键盘的“T”键导致游戏卡住的问题
· 修正了在收藏鉴赏中进行文本推进时导致中途卡住的问题
· 修正了自灭(SelfDown)时,与某些敌人的接触不会导致拘束的问题
· 修正了当埃纳紧贴墙壁时不能射击的问题
· 修正了当埃纳背靠墙壁射击时,子弹会射在墙上的问题
★ 修正了可以反复获取HP最大值和导弹最大持有数提升罐的问题
★ 修正了部分地图设计
■更改
★ 将植物BOSS的孢子攻击目标从“玩家”更改为“玩家周围”
★ 改变了植物区域刺损伤区的颜色
· 增加了自灭(SelfDown)的冷却时间
★ 将植物区域中的水母数量从“2”减少为“1”
· 在键设置界面中明确指出了“Roll”是在获取之前需要解锁的技能
※在下载正式版之前,请务必通过体验版确认游戏是否能够正常运行。
※体验版的数据无法继承到正式版,请提前知晓。
Warning: Undefined array key "pay_price" in /www/wwwroot/www.acgmoe.one/wp-content/themes/zibll/zibpay/functions/zibpay-post.php on line 954
暂无评论内容