这是一款以群体状态变化为主题的SRPG和3D查看器。2D的SRPG信息将以实时3D的形式再现。
注意事项
为了确认游戏是否能在您的设备上流畅运行,请一定在购买前尝试体验版(图形渲染较为繁重)。
除了材质外,游戏内不保存任何内容。
关于角色、位置、HP等信息,可以通过保存文本文件的方式来处理(游戏内的更改不会被保存)。
特别是动作、方向等信息没有保存方式。
由于游戏主体为3D模型显示,
SRPG部分的设计旨在即使全灭也能在大约一个半小时内完成。
VR功能仅确认在MetaQuest2上运行。
请您在充分理解上述内容后进行购买。
23/11/26 更新信息(摘录)
· 添加了VRM读取功能
· 增加自动战斗鉴赏模式,模拟社交游戏风格
· 添加3D躲避游戏模式
· 修改了变化时衣服的凹凸效果
· 修正了材质法线纹理效果对阴影不适用的错误
概述
本作是以大量状态变化为主题的SRPG和3D查看器。
在2D的SRPG中,实时3D重现游戏信息。
作为额外的模式,增加了自动战斗鉴赏模式和3D躲避游戏模式。
详情请观看视频。
为了让不擅长SRPG的玩家也能愉快游戏,
可以将部分角色的操作交给AI处理。
可以细致调整材质的表现方式。
也可作为3D材质着色器的参考使用。
现已支持读取VRM Ver1.0。
可用材质包括:
石化
金属化
黄金化
人偶化
空瓶化
肥皂化
宝石化
蜡像化
树脂硬化
时间停止
共计10种。(通过调整参数,或许能制作出更多质感?)
更详细的信息
该游戏通过文本数据连接两个程序。
可以在3D模式下查看SRPG当前的战斗状况。
另外,由于是单向连接,所以也可以在3D模式下改变结果。
在SRPG中,当状态变化进行时,各材质会带来不同的状态减益。
当HP降为0时,变化完成,
以无法行动的敌方单位身份重生,
并为周围单位带来减益效果,阻碍前进。
除了主要角色外,所有其他角色都是牺牲品,设计时就考虑了牺牲的前提。
(包括小兵在内的我方角色共有6种20人)
所有角色,包括主要角色在受伤状态下也可在下一阶段中参加。
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