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决定日本最强都道府县的战斗即将拉开帷幕!根据统计数据重现的47个都道府县。究竟谁能成为霸主呢!?

社团名称 ふらいんぐパンジャンドラム
发布日期 2018年11月23日
更新日期 2018年12月10日
开发人员 武藤FP
剧情攥写 武藤FP
音乐作曲 ぽれゆき / たけ
年龄指定 全年龄
作品类型 模拟有音乐作曲 / 戦略級SLG
作品形式 软件
支持语言 日文
作品标签 喜剧 军事 战场 下克上 疯狂
文件大小 230.42MB

决定日本最强的都道府県的战斗即将拉开帷幕!

是拥有最强经济力的东京都,还是拥有最强军事力的北海道,或是拥有最强工业力的爱知县,又或者是……。

基于统计数据再现的47个都道府県,究竟谁能够夺得霸权!?

游戏概要

从47个都道府県中选择一个,通过内政、外交、军事的全方位运作,目标成为日本最强的都道府県。

是被财政困难和战争的浪潮吞噬消失,还是统治日本,都取决于你的手中!

严肃中的不正经

乍一看像是搞笑游戏,但同时也是极其严肃的战略SLG。

作为在日本国内制作的个人作品战略SLG,我自信这是其中最为精心制作的一个。

对再现县力的执着

各都道府県的参数基于各种统计数据设置。

经济力 → 省内生产总值(内阁府)

除地方债务外的赤字率 → 财政力指数(总务省)

粮食生产量 → 食粮自给率(农林水产省)

发电量 → 各都道府県发电业绩(资源能源厅)等

工业力 → 制造品出货额等(经济产业省)

造船力 → 造船坞规模估算总值(自主调查)、当前造船业状况(国土交通省)

石油加工能力 → 炼油厂所在地和原油处理能力(石油联盟)

初始石油储量 → 国家石油储备基地规模(独立行政法人石油天然气·金属矿产资源机构)

吸引力 → 转入转出人口比例(总务省统计局)等

初始军备 → 自卫队的估算部署量(Wikipedia等)

后勤设施 → 是否有自卫队司令部或补给设施(Wikipedia等)

雷达 → 是否有自卫队雷达设施(Wikipedia等)

对于无法找到统计资料的造船力等项目,我们也会尽力调查并尝试再现。

具体来说,我们会查看日本全国造船厂的官方网站,收集表态的造船坞数量和容积,对于没有公开数据的,则通过卫星照片搜索造船坞,根据长宽估算其容量,然后汇总到各都道府県。这个过程会重复47次……

任何县都能游玩

由于县力再现的结果,各都道府県之间的力量差距极为显著。

仅从初始军力来看,不同县之间的差距甚至可达数百倍。

为了确保无论选择哪个都道府県都能游玩,本游戏采用了强大而灵活的外交系统和胜利条件。

外交

除了可以发起或避免战争之外,还可以:

与其他县合并

合作强化产业

通过故乡税收筹集资金

操作敌对阵营的意识形态,将其拉入自己的阵营

介入AI之间的外交关系,引发内斗

对财政状况不佳的县发起政变

……享受多样的策略对弈。

本作中,外交的比重非常大,甚至可以不发动一次战争就能完成游戏。

胜利条件

本作的目标不限于军事征服。

· 将初始区域发展为超大城市的首都胜利。

· 通过财政健全化实现财政重建胜利。

· 通过占领或合并扩大领土的领土胜利。

· 消灭所有其他意识形态的意识形态胜利。

· 拥有高价值区域实现综合实力胜利。

适合哪种胜利方式取决于所选的都道府県。

例如,东京都很容易实现首都胜利,但鸟取县则极其困难。

冲绳县由于没有与其他县陆地相连,领土扩张极为困难,但可以藏身致力于财政重建。

北海道拥有庞大的初始军备,非常适合快速向南推进,实现领土胜利。

其他执着的细节

· 为各都道府県设置了专属文本(282种模式)

· 利用地方债务、税率和兵役制度的财政管理系统

· 特殊技能和对外交关系有重大影响的意识形态

· 基于雷达检测敌机数量并派遣截击机的空战

· 可封锁海上通道并影响外交关系的海战

· 几乎不作弊的AI

· 节奏快速的游戏进展

· 真实性和娱乐性的完美结合

· 高度的重玩性,不同县能提供不同的游戏体验

这里无法一一介绍所有细节,有兴趣的玩家请访问官方网站。

https://wargame.jp/?page_id=2131

由于本游戏价格不菲且规模大型,建议尽可能通过试玩版测试兼容性和游戏性。

试玩版可以在所有47个都道府県中玩到第三年的起点,同时支持将存档继承到正式版。

势力例 北海道

[同人游戏][181123][SLG] 掌握霸权县 ~47个都道府县大战~ / 覇県を握れ ~47都道府県大戦~ [RJ237627]-超萌域

由于过去对苏联的防卫关系,这里自卫队的部署最为密集。本作中似乎还与俄罗斯签订了不可侵犯条约,因此可以将全部军力用于南下进攻。

游戏开始时的陆上军力预估为东京都的17倍,岛根县的290倍。此外,还拥有强大的空军。

当然,粮食生产也居日本首位。

然而,财政赤字却是日本最严重的。广阔的北国大地需要大量的除雪费、空调费、基础设施维护费用等,耗费了大量的税收。果然,这片大地被称为“考验之地”是有原因的。

是否能统治日本,亦或是被财政赤字吞噬而破产,这取决于知事的能力。

势力例 东京都

[同人游戏][181123][SLG] 掌握霸权县 ~47个都道府县大战~ / 覇県を握れ ~47都道府県大戦~ [RJ237627]-超萌域

作为拥有巨大人口和GDP的日本首都,其经济力压倒性地强,约为鸟取县的50倍。

然而,其食粮自给率竟低至1%。更致命的是,电力完全依赖其他县,单凭自身无法发挥其力量。

因为其吸引力极高,吸引了大量人口流入,使得本已紧缺的电力更加不足。

在食粮和电力短缺导致功能障碍并迎来财政破产,还是作为首都展现出威严,统治霸县,这全都取决于你,东京都知事的选择。

势力例 奈良县

[同人游戏][181123][SLG] 掌握霸权县 ~47个都道府县大战~ / 覇県を握れ ~47都道府県大戦~ [RJ237627]-超萌域

全国唯一没有陆上自卫队驻地的县。航空自卫队也没有实战部队,作为内陆县自然没有海上自卫队。

此外,人均省内生产总值在日本垫底。

工业、军备、经济方面几乎一无所有,而且紧邻强敌大阪府。

古都能否复兴……?

势力例 冲绳县

[同人游戏][181123][SLG] 掌握霸权县 ~47个都道府县大战~ / 覇県を握れ ~47都道府県大戦~ [RJ237627]-超萌域

理所当然地,没有与其他县的陆路连接。

不必担心敌方陆上部队的进攻,但同时也无法主动攻击对方。

在这种情况下,如何实现霸县的统治,将是县知事的展现能力之时。

温馨提示: 本文最后更新于2018-11-23 05:20:00, 某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方 留言或联系 超萌域

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掌握霸权县 ~47个都道府县大战~
决定日本最强都道府县的战斗即将拉开帷幕!根据统计数据重现的47个都道府县。究竟谁能成为霸主呢!?
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发布日期 2018年11月23日
开发作者 武藤FP
剧情作者 武藤FP
年龄指定 G
作品类型 模拟 / 有音乐 / 戦略級SLG
支持语言 日语
文件大小 230.42MB
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这会影响到游戏能否正常运行。
详情请查阅帮助的[  如何更改系统区域设置为日语?  ]。
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