这是前作《Gravity Fighter》的重制版。
社团名称 | DigitalDimension |
---|---|
发布日期 | 2017年03月07日 |
更新日期 | 2017年04月07日 |
年龄指定 | R18 |
作品类型 | 动作有音乐作曲 |
作品形式 | 软件 |
支持语言 | 日文 |
作品标签 | 3D作品 |
文件大小 | 362.84MB |
这是前作《GravityFighter》的重制版。
内容请参见前作《GravityFighter》的介绍页面。
从《GravityFighter》开始的改进点:
○增加了角色编辑功能的调节范围。
○防止头部深陷。
○增加了游戏手柄支持。
○增强了胸部摇晃效果。
○增加了自定义角色飞行功能(可停在空中)。
○增加了手柄操作支持。
○由于增加了手柄支持,部分操作方式有所调整。
・战斗时不再总是正面攻击,而是根据角色面向方向攻击
・战斗中也能跳跃
・疾跑中可以快速转向
・下落时也可以改变方向
・放宽了攻击命中判定
・可以进行远程攻击
○各处设置了标志。(防止玩家迷失方向)
○增加了调整活塞速度的功能。
○重新设计了腿部和臀部的动作控制,部分建模进行了修正。
○重新审视了胸部摇晃逻辑。
○增加了厕所和检查点。
○大幅修改了攻略路线。
○增加了防止被看不见的墙弹飞的设置。
○新增了便意的概念。
○敌人的大小现在可以通过颜色来辨识。会出现有黄色皮肤的巨人和绿色的巨人。
○增加了自定义角色的连续气弹射击武器。
○增加了小游戏。
・无双模式:20人、40人、60人、80人、100人。
・拉格舞台:Lv1~4(把女性角色扔进球门的游戏)
・计时赛:4个关卡×4个难度(推倒女性角色以赚取时间的竞速游戏)
・拉格高尔夫:(用高尔夫球杆击打女性角色的游戏,1个关卡6洞)
○靠近透明外墙时仅在那时可看见。
○即使在未清关的情况下也可以移动到已通过的检查点。
○在最后一关的最后新增了场景。
○增加了11套服装。
○从只能选择成套服装,改为可以自由搭配。
○增加了服装衣橱功能。
○通关后:
○可以在喜欢的地点以任意大小设置陷阱或敌人。
○可以选择设置敌人的动作,如昏迷、保持站立、陷阱触发后不解除等。
○服装破坏等级可以通过滑块设定。
○可以调整便意的频率、排泄、显示时间和物理行为持续时间。
bug修复:
○修复了逃逸画面的bug。
○修复了乘用时会变成遥控器视角的bug。
○修复了武器的子弹不保存的bug。
○修复了存档数据损坏的bug。
※(为了改善存档数据,旧存档数据将不再兼容。)
请亲身体验真正的《GravityFighter》。
版本更新记录:
ver1.11:
修复了空中漂浮时便意达到100时失去控制的bug。
修复了陷阱导致失去控制的bug。
修复了游戏开始时无法读取存档数据的bug。
重新审视了物理行为。
木桩陷阱的抵抗强度降低。
修复了道场里被弹飞到外面的bug。
游戏选项中可以固定灯光。
为了提高流畅性,减少了死亡细胞在场地上停留的时间。
修复了部分不当的设置选项,现在可以选择底部和内裤。
扩大了乘车触发范围。
计时赛中新增了白天选项。
修复了下车时按逃避键后失去控制的bug。
可以设置癌细胞的最大出现数量,以适应低端设备。
计时赛中新增了重试功能。
调整了火箭发射器,现在可以更容易地命中附近的敌人。
游戏选项中,可以选择癌细胞的皮肤(肤色、旧版、新版)。
增加了BGM音量调节功能。
重新审视了格斗攻击命中检测逻辑。
增加了Xbox控制器支持。
从游戏菜单中,可以选择开启或关闭Xbox控制器的支持。
ver1.11’:
修复了ver1.11的更改导致迷你游戏关卡中敌人出现数量急剧减少的问题。
修复了下车时按逃避键会失去控制的bug。
修复了一部分癌细胞衣装显示异常的问题。
修复了特定摄像机角度下巨大癌细胞 bald 的bug。
新增了死亡时“我要去了~~”的全尺寸反映功能(始终向上升天)。
体积变化设置能够保存。
首次读取存档时删除GameData.txt,通过覆盖GameData文件夹以读取前一版本的数据。
修复了最后一关出现巨大女性角色时的问题。
ver1.12:
从一定级别开始,可以引导昏迷中的自定义角色,即使在主关卡中。
空中不再会触发地面陷阱。
诱导火箭的锁定目标在2秒后自动取消。
在主关卡中设置了两处大门,只有满足特定条件才能通过。
为了防止强制推进玩法导致后半部分难以通关:
只要通过上述两处大门,就可以无视敌人直接冲刺到最后一关前。虽然这样做等级不会提升,但“迷你游戏也省了,快点来点色情内容吧”这样的玩家也可以实现目标。不过这么做将无法看到最大的9600米女性角色。
由于强制推进玩法的防范措施,放宽了武器强化的必需等级。
由于敌人数量减少影响了主关卡中的等级提升速度,所以重新审视了包括迷你游戏在内的整体等级设置。
(大幅降低了购买武器所需等级)
【bug应对】
调整了踢飞攻击的检测范围,使其更不容易失败。
修复了在计时赛关卡中摄像机潜入水面下或地面下的时候,瞄准功能失效的bug。
修复了物理变化导致部分敌人跳行动作异常的bug。
修复了在巨大女性角色上移动时,转换姿势时被甩出去的问题。
增强了区域跳跃按钮的反应。
在所有区域及迷你游戏关卡中,增加了防止玩家离开可玩区域的处理。
在触发按钮的桥上,改变了在桥中央被抬起的情况,因变化的代码部分比平常更快地恢复,本意是放松的调整反而导致无法过桥的问题,所以将桥上的癌细胞设置为强制昏迷。
【关于存档数据】:
版本更新时,请将旧版本的[GravityFighter_retry_Data]中的[GameData]文件夹整体复制到新版本的[GravityFighter_retry_Data]文件夹内。
虽然添加了[modelData]文件夹,但已经调整过的模型数据无需手动操作,会自动反映。
※本作是个人业余作品,可能存在无法全面支持的情况。
请务必使用试玩版进行确认。
本作品与“GravityFighter[廉价版](RJ149295)”的内容有重复。
Warning: Undefined array key "pay_price" in /www/wwwroot/www.acgmoe.one/wp-content/themes/zibll/zibpay/functions/zibpay-post.php on line 954
暂无评论内容